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日志

传颂2二人的白皇玩后感

已有 569 次阅读2016-11-8 13:53 |个人分类:评论| 游戏

最近通关了二人的白皇,说一下玩后感。内含剧透建议玩过的才看。

怀缅一下历史
最早接触到这系列是十多年前,在一个pc盗版碟,起名是幽灵公主,以前不清楚还真以为宫崎骏的动画游戏化了。
而由于是日文的,到手的时候没玩,直到后来大学时期自学了日语,翻出了这张碟。
故事的一开始就是一个神秘身份的戴面具男人失忆,在一个村子里发生的事。
展开很有趣,男主懂很多东西,传授知识改善村里的生活,用智慧解决各种困难,现在看来这就是穿越类小说的套路,这作品可以说是先驱者了。
而战斗系统更是让人眼前一亮,虽然是战棋,连击系统导致全程不会沉闷,动作演出也很精彩,同期的游戏来说非常的出色。
而真正的出人意料是在中盘开始,男主悲愤后变成了怪物把敌人都干掉了,这还是很少见的男主能这么强。
现在看来这是装b流的套路,但那个年代还很少这么爽快的设定,只有龙战士系列有这样的感觉。
而再次让人大跌眼镜的是结局,是同伴们围殴男主把男主干掉了,对于满是王道剧情的那个时代,这游戏大放异彩。
于是精彩的剧情,精美的画风,出色的战斗系统,另类的结局,都让这游戏成为一代经典,叶子社除了th也就是这作最成功了。
多年后的2代出现了,由于当时没有机子,没有第一时间玩,而后来却发现差评一片,是分割商法,就没啥兴趣了,只能感叹一下狗尾续貂啥的。
然后是动画化,看完,只能说还行,但剧情也是戛然而止,要等后续。直到新作游戏的出现。
 
画面
作为近年的游戏,画面并不是特别的强,角色单位用的是3d建模,头身还偏q版一些。
对比起时代差不多的召唤6,建模上是比不上的,只不过给个合格还是可以的,特效也做的不错。
cg方面可能是精细不少,画师没变,不过有个问题是这游戏由于全年龄,女角色的存在感变少了,cg都是男的占了很多,所以综合观感还不如1代。
 
音乐
非常出色,本作还包含了前作的歌,游戏里面的关键场景来个绝妙的插曲,演出效果一流,整体歌曲风格也变化不大,很自然。
 
战斗系统
说实在虽然是进化了,但是缺少了1代那种一气呵成的感觉,排除掉节奏变慢,总体还是进化相当大。
连击之中每一击都可能有不同的攻击范围和特殊效果,还有不同的属性,这也让战斗变化丰富了许多。
最亮点的是协力必杀,相当于机战的合体技,最终战用这个还有特定的台词,与剧情结合非常完美。
 
剧情
不得不感叹一下,已经很久没有玩到这么王道的游戏了,国家征战,恩怨情仇,遗迹探索,揭露真相,拯救世界,名留青史,这第2部的精华全在这作了。
所以虚伪的假面差评也是合情合理,因为都是铺垫的部分。到了这部就全是主线了,只有少量的日常,大部分时候是跟着主角一行人见证着复国到救世的过程。
而且不是一帆风顺,敌人的武力型和智慧型和开挂型一应俱全,男主这边被压制的很惨,要不是有图国的支援早就完蛋了。
敌方也不是纯坏人,一个是为了保护百姓,一个是为了破除皇帝庇护想要人民自立而谋反,一个是为了抢夺技术让人类更好的发展。
比较起来主角这边反而像是食古不化了,忠于皇命,不思进取,主动引战。当然原因也是过度的发展才导致人类的毁灭,男主才会坚持保持目前的科技水平。
而双方的理念上的碰撞,让剧情的展开也精彩了很多。
本作的最大精华就是死别的感动,剧情很能让人入戏,而且插曲的完美插入,无论是见证敌方的退场还是同伴的逝去,都是非常感动,完全不同于那些为了骗眼泪总之先死个人的作品。
而且最后也并没有大团圆结局,男主继承前作男主的路让后宫团守活寡了,不过前作男主倒是完满了。

思索
作为一个大作,并不单单的是说个故事感动一下就没了,里面的内容是挺多值得深思的。
男主带上面具作为另一个人的身份活着,那么他到底是自己还是那个人呢,就算不能透露身份行动也要按照别人的准则。
人类的科技发展是不是越先进越好,然而核战争爆发的话人类就完蛋了,本作的人类科技就是到了神的程度了,可以创造生物。
然而科技的进步也导致了人类的灭亡。回看现实,各种地球温暖化水位上涨,过热的天气,多发的台风,雾霾的产生。
不知道游戏是否有意做一个讽刺,不过就算是这样,人类的发展也是无法停止的,起码我有生之年应该没法看到尽头。

 

路过

雷人

握手

鲜花

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