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[杂谈] [SAKI]自制游戏《麻将少女立志传》(啥鬼)策划案欢迎讨论及补充

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发表于 2010-4-10 20:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 shennongding 于 2010-4-10 22:00 编辑

游戏类型与终端设备:以PC为操作平台的LVG+SPT
游戏名称:未定
此游戏创意源于无PSP以及游戏心跳XX剧情完全不足的怨念,现设计游戏《麻将少女立志传》(名字够雷了吧:D)如下:

     该游戏定义为棋牌+恋爱养成游戏,采用多线剧情,多结局,多人物进行。游戏一开始只能使用默认人物“宫永咲”进行游戏,在通过剧情或者战斗(打麻将)获得其他人物卡片后可以使用新获得人物卡重新开始游戏,经历不同的剧情。(另:以不同人物开始游戏初始时间会有所不同,此外除主线剧情外所有剧情设定为满足时间条件后随机触发的模式)

      人物结识了朋友之后开启养成模式,可以通过与朋友的互动经历各种糟糕剧情(也可以打麻将)来提升友好值,友好值影响最终结局。人物与他人确定恋爱关系后开启恋爱培养模式,可以与爱人进行从约会到各种工口的互动。恋爱关系开启后激活感情热度,感情热度影响最终爱情结局。

      另:在与朋友友好度100且朋友有恋人的情况下,满足特定条件可有一定概率触发“横刀夺爱”事件(暂定)。该事件成功完成后和朋友成为恋人,被飞一方友好值降为0并且从好友栏内消失。
本游戏人物限定为第一季动画出场人物,下面提供各人物卡入手方式:

      宫永咲:游戏初始人物(以此人物为主角可获得与“原村和”互动的友好度巨幅加成,“天江衣”互动友好度加成)

      原村和:游戏开始后经历树下看书事件(系统强制进行)获得←太容易了吧=.=(以此人物为主角可获得与“宫永咲”、“须贺京太郎”互动的友好度巨幅加成,与“片冈优希”、“天江衣”互动友好度加成)
      
      片冈优希:以“原村和”开始游戏后自动获得(以此人物为主角可获得与“原村和”互动的友好度加成)

      染谷真子:主角正确完成【女佣麻将馆】剧情后获得(以此人物为主角可获得与“竹井久”互动的友好度加成)

      竹井久:选预选赛获胜后触发隐藏剧情获得(以此人物为主角可获得与“福路美穗子”互动的友好度巨幅加成,与染谷真子互动友好度加成,同时降低与“池田华菜”互动友好度)

      须贺京太郎:以“原村和”开始游戏后自动获得

      井上纯:以“龙门渕透华”开始游戏并正确完成【大胃王比赛】剧情后获得(以此人物为主角可获得与“杉乃步”、“天江衣”互动的友好度加成)

      泽村智纪:以“龙门渕透华”开始游戏并正确完成【电脑城的迷之少女】剧情后获得(以此人物为主角可获得与“天江衣”互动的友好度加成)

      国広一:以“龙门渕透华”开始游戏并正确完成【其实我是SM】剧情后获得(以此人物为主角可获得与“龙门渕透华”互动的友好度巨幅加成与“天江衣”互动友好度加成)

      龙门渕透华:以“原村和”开始游戏并在副将战击败“龙门渕透华”后获得(以此人物为主角可获得与“国広一”互动的友好度巨幅加成,与“天江衣”互动友好度加成)

      天江衣:以“龙门渕透华”开始游戏并正确完成【寂寞的兔子】剧情后自动获得(以此人物为主角可获得与“宫永咲”、“原村和”、“井上纯”、“泽村智纪”、“国広一”、“龙门渕透华”互动友好度加成)

      荻良:以“龙门渕透华” 开始游戏后自动获得(以此人物为主角可触发“蔷薇之恋”结局)

      杉乃步:以“龙门渕透华” 开始游戏后自动获得(以此人物为主角可获得与“井上纯”互动的友好度加成)

      福路美穗子:以“竹井久”开始游戏在【三年前的豆知识】剧情的比赛中获胜→选择“赞美”→“你的眼睛很漂亮啊”获得(以此人物为主角可获得与“竹井久”、“池田华菜”互动的友好度巨幅加成,与“吉留未春”、“文堂星夏”、“深堀纯代”互动友好度加成)

     吉留未春:以“池田华菜”开始游戏并正确完成【隐藏的眼镜控属性】剧情后获得(以此人物为主角可获得与 “池田华菜”、“福路美穗子”互动的友好度加成)

     文堂星夏:以“福路美穗子” 开始游戏并正确完成【晾衣架前的训导】剧情后获得(以此人物为主角可获得与“福路美穗子”互动的友好度加成)

     池田华菜:以“福路美穗子” 开始游戏并正确完成【收养】剧情后获得(以此人物为主角可获得与“吉留未春”、“久保贵子”互动的友好度巨幅加成,“福路美穗子”互动友好度加成)

     久保贵子:以“池田华菜”开始游戏后自动获得(以此人物为主角无条件获得所有SM道具)

     津山睦月:以任意鹤贺学园角色开始游戏并正确完成【其实我也想要百合属性加成】剧情后获得

     妹尾佳织:以“蒲原智美” 开始游戏后自动获得(以此人物为主角可获得与“蒲原智美”互动的友好度巨幅加成)

     蒲原智美:以“竹井久”开始游戏在【中坚战】剧情的比赛中获胜后获得(以此人物为主角可获得与“妹尾佳织”互动的友好度巨幅加成,“加治木由美”互动友好度加成)

     加治木由美:以“蒲原智美” 开始游戏并正确完成【教室的冷面少女】剧情后获得(以此人物为主角可获得与“东横桃子”互动的友好度巨幅加成,“蒲原智美”互动友好度加成)

     东横桃子:以“加治木由美” 开始游戏并正确完成【乱入事件】剧情后获得(以此人物为主角可获得与“加治木由美”互动的友好度巨幅加成)

     隐藏人物(暂未开放,欢迎补完卡片入手规则):藤田靖子、梦乃真帆

有人愿意组个团队业余开发这个东西吗?求程序,求美工,另外能来个精通日麻的更好了
(烟)

评分

参与人数 1积分 +5 收起 理由
s26200595 + 5 我我我我我我我!!!!亢奮中!!!

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发表于 2010-4-10 20:45 | 显示全部楼层
久保贵子是谁。。。

猪扒呢,真帆呢?
 楼主| 发表于 2010-4-10 20:49 | 显示全部楼层
LS去撞番茄吧

久保教练你都不认识?!

猪扒饭是隐藏人物,忘了写=.=||

现在就去加上
发表于 2010-4-10 20:53 | 显示全部楼层
教练那个设定好糟糕
发表于 2010-4-10 21:18 | 显示全部楼层
没图没下载地址
发表于 2010-4-10 21:24 | 显示全部楼层
强烈建议抹杀某本就无需的雄性生物
另强烈建议透华后宫(感觉龙门渕组本来就是透华后宫吧……主要是因为她们之间太有爱了,所以还是后宫吧……)
……话说何时能够完成呢……
发表于 2010-4-10 21:25 | 显示全部楼层
荻良:以“龙门渕透华” 开始游戏后自动获得(以此人物为主角可触发“蔷薇之恋”结局)

這個我大笑!!
想必大家都知道配對的人是.....XDDD
发表于 2010-4-10 21:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 光流 于 2010-4-10 21:36 编辑

身为游戏策划专业的也来YY一个,楼主的这些不怎么像样。

游戏名:saki 岭上开百合
类型:麻将+AVG

基本框架和PSP游戏一样,技能设置差不多,麻将部分修改之处:
特技使用及特技胡牌引进动画,可在设定开关,加入各角色的吃惊表情,不同程度的得分演出华丽程度不同。

剧情部分和PSP的差不多,自由模式能使用角色必须故事模式赢过一遍才能使用,隐藏角色除外。

加入百合配对系统,自由模式根据与对方的分差高于或者低于来决定好感度增减,好感度达到一定程度后可单挑那角色,胜利后成为百合配对,当决定配对后其他角色好感减半,如果那角色已经有配对必须在那两角色同台的情况拿第一位。有选项能浏览目前配对,动画有YY空间的配对都在成立时触发百合剧情。配对效果为如果与该角色在团体战同一队伍发动,效果每个角色不同,例如加大需要牌到手几率,负分还能继续比赛,把自己一次危险牌变成安全牌判定之类。使用了自己技能的那回合无法发动配对效果,相对的发动了配对效果那回合不能使用自身技能。
发表于 2010-4-10 21:33 | 显示全部楼层
支持LZ,期待你的游戏出来,我是帮不了什么忙的,什么都不会。
 楼主| 发表于 2010-4-10 21:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 shennongding 于 2010-4-10 22:01 编辑
身为游戏策划专业的也来YY一个,楼主的这些不怎么像样。

游戏名:saki 岭上开百合
类型:麻将+AVG

基本框架和PSP游戏一样,技能设置差不多,麻将部分修改之处:
特技使用及特技胡牌引进动画,可在设定开关, ...
光流 发表于 2010-4-10 21:32


这只是一个架构啦,专业的东西当然这样是不成的

而且平台……怪在下没说(因为本来就是玩玩的),平台为PC平台,操作方式:滑鼠

至于您说的,细节的设定(虽然在下也是乱来的)应该在技能策划、技能特效、职业(这里是人物)设定,还有数值的方面具体给出案子吧(烟)

然后在预想中不准备把麻将占到很大的篇幅(至少不能何时何地都是在打麻将),至于喜欢打麻将的,完全可以考虑把战斗的部分单独做出来,设定一个挑战模式,给予玩家道具奖励或者特殊卡片奖励

PS:那个配对触发感觉很妙,欢迎继续给出意见:D
发表于 2010-4-10 22:06 | 显示全部楼层
举手。,,,,,,,,,虽然我什么都不会,如果LZ缺人手的话,可以叫上我
头像被屏蔽
发表于 2010-4-10 22:36 | 显示全部楼层
没有杮神啊。

其实可以不是麻将么。
发表于 2010-4-11 10:20 | 显示全部楼层
让我想到了,百合立志传,还没玩
发表于 2010-4-11 10:39 | 显示全部楼层
那啥,小的是什么都不会,不过我会支持LZ的!
发表于 2010-4-11 10:49 | 显示全部楼层
看到這麼有趣的企劃也想來支持一下,
不過現在悲劇地陷入大考黑洞,於是乎只能純支持了
(嗯?我現在怎麼在300?我只能在假日上當然要上個夠(踹飛))
发表于 2010-4-12 02:32 | 显示全部楼层
融合麻將跟戀愛養成的概念很有意思阿!!只是支線有點太多了!!
不一定要寫到所有人物阿。主要的配對應該就夠了吧!!

不然人人都要另外想故事光劇情就要花很久的時間了吧。

小的覺得不要以個人為單位,以校為單位然後採雙主角制會不會比較好。

像清澄的話主角是咲跟久,先是以她們兩個的觀點看劇情。全破後再換風越或者龍門渆
,之後再以她們的觀點看劇情這樣會不會比較有趣阿~~

例:

清澄:
咲→可攻略「和」、「衣」、etc........
久→可攻略「真子」、「美穗子」、etc........

全破後可開啟風越線&龍門渆線

風越:
池田→可攻略「未春」、「美穗子」、etc........
美穗子→可攻略「華菜」、「久」、etc........

龍門渆:
衣→可攻略「咲」、「和」、龍門渆的誰都可以XD
透華→可攻略「一」、「和」、etc........

全部都破完後再加上鶴賀吧,可以算是番外篇之類的。畢竟鶴賀跟其他三校比較少交集

反正個人絕得走向這樣走會不會比較好阿。感覺比較有系統~~~~~~


以上是個人愚見,希望能幫到閣下^^!!!


P.S.不過比起戀愛養成,小的更希望做成新類型的彈幕遊戲阿~~~~~~~~~~~~~~~~~
发表于 2010-4-12 08:02 | 显示全部楼层
最近在学习j2me,可惜手机游戏容量有限,棋牌还行,Galgame就...
发表于 2010-4-12 09:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 神代小蒔 于 2010-4-12 09:16 编辑

体叔真有爱
虽然我也什么都不会,基本上就是故事三流、绘画四流水平,不过需要杂工的话,我随叫随到
发表于 2010-4-12 10:47 | 显示全部楼层
申請成為所有部Cap路線的專門測試員,另外妳所看到的紅色放大加粗全都只是幻覺!!(去死吧。)

P.S.由於日麻程度低落請將等級設置為三巡內就能自摸或榮和的難度謝謝。{:3_283:} (被巴死拖走)
发表于 2010-4-12 11:00 | 显示全部楼层
路過,遊戲也要寫腳本吧(望天
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