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[03.21][转贴]揭开动画片的神秘面纱,献给热爱动漫的朋友们!

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发表于 2005-3-21 00:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文转载自枫雪动漫论坛:
http://bbs.fxdm.net/showthread.php?s=&threadid=66661
作者:ykus



之所以叫“揭开动画片的神秘面纱”,就是想介绍一下动画片的一些不为人知的细节。

首先就目前世界动画片常规格式分一下类。
从动画片的绘制方式可以分为,传统动画片、CG动画片、后现代动画片。下面给出这些动画片的具体介绍。

1、传统动画片:也叫手绘动画片。它是用传统的纸笔作为绘制工具,从人物和环境的设定到中期上色都是用各类绘笔在纸张上完成。优点是,手绘作品能表现出画笔的笔触和纸张的纹理,具有较强的艺术感。缺点是费时费力,且不易于修改。目前在世界上如美国,日本,法国等动画片制作大国仍然使用并高度推崇着传统动画片的绘制方法,在后期合成上再加入电脑技术,其目的还是在于充分表现手绘图的艺术欣赏价值。
像我国的《大闹天宫》、《海力步》、《黑猫警长》,鸟山明的《七龙珠》,美国的《忍者神龟》其实都是传统动画的代表作。它们作画方式都是手绘制作图稿。整部片子体现出很高的艺术价值。

2、CG动画片:我们口中常说的CG,是Computer Graphics的缩写,意思就是电脑绘图。顾名思义,就是利用现今发达的电脑技术,代替传统的手绘方法。除最基础的人物设定和场景以外,大部分制作工序都是利用电脑来完成。优点是,绘制方便,省时省力,而且易于反复修改。缺点,说实在,如今电脑技术的发达,可以逼真的模拟出各种笔触和纸张的质感,几乎没有做不到的效果。我想最大的缺点,应该是没有缺点。
但是由于几个动画片大国的互相竞争,特别是韩国,日本,美国这三个国家越来越多的采用电脑技术,所以CG一词逐渐的变成衡量动画片制作技术的代名词。
《最终幻想》、《黑客帝国》动画版都是CG动画的代表作。

3、后现代动画片:也称之为5D动画片。这里的5D不是数学概念里的五维,即两维平面,三维空间,四维时空等等。而是2D+3D=5D这样一个公式。其中的2D就代表着二维平面,也代表着传统。3D就是三维立体,同时代表着电脑技术。所以5D动画片的概念就是用3D的技术去表现2D的艺术。这是最新出现的一种动画制作方式,受到各国动画界人士好评。其优点是,利用电脑3D技术去模拟各种物体的体积质感,运动方式,避免了以往平面动画片中出现的动作不连贯,跳帧,动作不逼真等等弊端。且又将其尽可能渲染成平面动画的艺术感。
《千与千寻》、《哈尔的移动城堡》、《花木兰》等都是用了这种技术。《海贼王》中黄金梅利号在部分场景里也是3D制作后渲染成平面。《苹果核战记》更是典型的代表。

从动画片的绘画风格上可以分为,写实动画片、风格动画片、概念动画片。

1、写实动画片:很容易理解,凡是现实世界中有的,该怎么画就怎么画。一切遵循现实世界的规则。片中的所有动作都参考空气动力学、物理学、自然科学等等各方学术知识。目的是尽量表现出真实的视觉效果。
动画片产业大国日本,几十年来一直承袭着这一传统。我们可以看到,大部分日本动画片都是写实的画风和架空的故事背景外加眩目的特技效果。《侠探寒羽良》,《金田一少年事件簿》,《名侦探柯南》都是写实风格的代表作品。

2、风格动画片:和写实不同,风格动画片具有很强的装饰性和艺术性,它一般有一种独树一帜的风格,和其他类型不同,容易辨认,容易被人记忆。并不一定要严格按照事物的客观规律来创作,一切都是随着作者的意愿来制作。
《海贼王》、《热带雨林爆笑生活》、《黑衣人》、《成龙历险记》都属于风格动画片。因为风格特点明确,所以都能很容易让人留下深刻印象。

  3、概念动画片:概念动画片则是完全脱离上面两种类型,片中的一切都可以不依照任何事物规律,制作方法也可以任何材料和工具。可以说,完完全全是作者的思想表现。概念动画片通常以短片的形式,没有对白,没有相关的历史环境,没有太多的元素,故事结构相对简单,主要还是要突出作者的想要表达的东西。它可以是一种哲理,可以是一种想法,也可以是种简单观念。换句话说,概念动画片不注重绘画的技术体现,而在是它的欣赏价值和艺术价值上。所以,很多概念动画片的商业价值很低。

大家现在了解了动画片的几种类型,便可以对大多数动画片归类总结。接下来说一说关于动画片的制作。虽然大家都知道,动画片就是画出来的,可是要制作一部完整的动画片,其工作量非常巨大,所耗费的人力财力和时间绝对要比一部电影多。现在向大家简单介绍一下一部动画片的制作流程。相信看了之后大家就有个具体的理解。

就拿日本的动画片举例,首先由一位漫画家出漫画,漫画得到了一定的好评便改编成动画,那么漫画家各方寻求合伙人和投资商共同参与动画片制作。漫画家将原画设定和故事脚本交给某个制作公司,公司根据脚本设计出动画人物的样子和连贯动作,不过在此阶段所有绘制的物体都是白描线稿。该公司再将这些线稿分别发往其他兄弟公司或同业公司,分别负责上色和电脑特效。这里值得说明的是背景和场景的上色,与人物的上色通常是两家或几家公司分别完成的。(当然也有一家公司包办的,不过花费的时间就会增加。)然后发回母公司合成和特效处理,再请一些音乐制作公司配乐和音效处理,最后请众多声优配音和最后修改,接着最终合成灌片出售。

这个制作流程已经简单化了,不过从中可以看出,参与一部动画片制作的公司至少就有几家甚至十几家。而参与制作的相关人员,达数百人,数千人,更有甚者则超过万人。而花费在这些人身上的开支和设备仪器等费用,那简直是天文数字。所以别小看了动画片制作,那种动不动就一,两百集的动画片,它不是随便几个人随意画画就出来的。其中制作的最大障碍其实就是各公司之间的协调和资金问题。

再来说说我国的动画片制作的一些情况。

说起我国动画片,很多朋友都不禁哀叹,因为大部分人都认为,中国的动画片很烂,更别说和其他国家相比了。很多学龄前的孩子都不爱看,怎么能吸引青少年和成年人呢?我知道大家为什么会这认为,就是因为没看到中国目前出品过质量较高的动画片。可是大家知道为什么吗?是我们没专业人才?没资金?还是没技术?还是我们的政府限制太多?还是…………

那么我可以负责任的告诉大家,中国目前动画水平很高,而且是世界上公认的,虽然比不上美国和日本。不过欧洲许多国家的孩子包括成年人,都非常喜欢看中国的动画片。可能有人要问了?难道是外国人的审美观十分另类?还是他们动画片比我们还烂?

其实不然,在欧洲众多国家,如法国,意大利,德国等国家播放的我国制作的动画片,在我们国内都未曾播放过。我想大概有相当一部分人都不知道我们还出口动画片吧。一方面我们大量引进国外的动画片,另一方面,国内制作的动画片连个影都没见着就出口海外,这一点让人很难理解吧。原因稍后在谈。

那么中国的动画水平到底有多少呢?前阵子制作完成的动画片《火龙》,在欧洲国家热播。其实片名是一串蝌蚪文,那类似甲骨文的东东偶素看不懂-_-!!经业内人士翻译过来是火龙的意思。该片的制作水准我已无法形容,当我看到背景画稿和人物设定时,我不敢相信这是我国制作的动画片。就好象我现在告诉你们,当年中国热播的《灌蓝高手》有几集是在国内改编和制作的,你相信吗?宫崎骏的一些片子,有部分中国人参与制作,你会惊讶吗?而且世界上有很多著名的动画片制作公司里,中国人占的比例为数不少。很可惜的是我目前搞不到那部片子的画稿,否则可以让大家一饱眼福。

言归正传,为什么我那么肯定我国动画水准,由于机缘巧合,我有幸从事了动画片制作行业,让我认识到我以前的观念是错误的。由于种种原因,在此我不便透露公司内部事宜。至于水平怎样我也不必多言,毕竟每个人审美观都不同。我介绍一部片子,非常具有代表性,让大家自己去品评。片名《小兵张嘎》是根据同名电影改编。可能有朋友已经看到过该片的片段,其制作水准不俗,同样采用了5D技术。而且值得一提的是,该片还是一部学院派作品。就是大部分绘制过程是由各艺术类高校的学生们完成的。所以它就能代表着今后我国动画事业的发展趋势与前景。《小兵张嘎》目前处于收尾阶段,相信不久便可以面世。当我看过片段剪辑后,首先它给我的感觉是耳目一新,这种画风是国内没有见到过的,绘画的细腻程度也是相当专业的。我个人对它的评价很高,或许有人认为我言过其实,不过没关系,相信看后它会令人改变一些观点和看法。

那么如我所说,为什么我国能制作出高水平的动画片,却又不在国内播放内?回到上面的疑问,其实原因很复杂,在下入行不久,所以个人不敢妄下评断。据公司内部人事透露,原因一是在于打击盗版。说白了,就是宁可雪藏起来,也绝不让盗版得到一点点好处,不让自身的利益受到一点点侵害。(这也是我不便透露之言的原因)原因二,目前中国发展趋势还是重与经济建设和市政建设,所以政府的重视度和支持度不够,很难在国内市场上有所前景。原因三,目前国内的动画片制作比较散,没有像日本有那么多大师级的人物或者代表性的人物。这也是我想说的,我们国内不缺画工扎实的专业人才,不缺现代电脑技术,也不缺钱。缺少的就是那么一批有威信的,有资力,有学识的专业漫画人或动画人。简单说,就是没有领头羊。原因四,这点很惭愧的说,因为之所以近些年我国的动画水平有了大幅提高,其实是被形势所迫。既然我国动画片出口国外,那么国外片商对其要求相当高,因此,为了利益考虑不得不提高我们的制作水平。

说了那么多,偶也累了,就此打住,似乎偶的每篇文章都是火星撞地球,呵呵!看过的人要么眼力会变好,那是锻炼出来的,要么近视再加深100度。我想后者多余前者吧~~~~~~~~~~~~ ^_^
发表于 2005-3-21 02:02 | 显示全部楼层
我们国家的动画有那么强么?实在是让人期待啊!!
Hermeshlh 该用户已被删除
发表于 2005-3-21 10:20 | 显示全部楼层
lol  板凳。

中国动画的制作技术ms不错,其他就不清楚了。
发表于 2005-3-21 12:22 | 显示全部楼层
技术是很好的,创意是很少的,情节是超烂的、权利是没有的~~
发表于 2005-3-21 12:24 | 显示全部楼层
這個需要好好的思考一下。。。
发表于 2005-3-21 16:57 | 显示全部楼层
这个介绍文有所偏颇了

日本动画片有我国人员参与制作,并非是因为我国的动画技术水平高超
而是因为我国的劳动力廉价!

这里有个正在学这个专业的人负责任地告诉各位同学:
中国的动画水平不在国际平均以上是绝对的事实
这帖子严重RPWT啊

要论中国水平高在哪里?
传统动画的技术水平高确实是高.
但是CG和后现代技术水平低.

总的来说就是平均水平还是低.
shicha 该用户已被删除
发表于 2005-3-21 17:45 | 显示全部楼层
中国动画着重教育啊,3句不理说教,谁会看这样没趣的动画呢?
发表于 2005-3-22 19:54 | 显示全部楼层
前一段时间去中国传媒大学(原来的北京广播学院)动画学院参观,看到了一些作品,主要是学生自己的短片,就艺术水准而言我认为是不差的,有些也很有创意,较长的作品没有见过。我想中国动画部应该是没有前途的。
目前我们谈论中国的动画片差,我觉得应该指的是所谓动画城播的什么蓝猫之流吧,其实对于技术方面我们从未苛求,所谓日本动漫,不是也有被骂画质欠佳的么?关键是内容和表现方式,同为教育类型的,其实我挺喜欢小时候看的《海尔兄弟》的。而纯粹娱乐性的片子,姑且认为是商业片吧,中国很难有好的,应该是同国内政府以及社会气氛及动画制作方式有关吧,每天就固定六点档,能赚个什么钱啊?
中国片子只出口国外是为了打击盗版?我很怀疑,好片子不是光靠卖碟吧,至少你得先热播啊!而且如果有人看,能不出口转内销?许多中国没有引进的动画电影不照样出现在碟商的手里?
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发表于 2005-3-22 21:00 | 显示全部楼层
中國動畫和早年的台灣和韓國一樣
有素質不錯的基層作畫員
不過在社會上和政府面就和日本這動畫大國沒得比
只能說空畫得一手好畫
可是卻沒辦法有所進展
一切止於代工階段啊
秋本小百合 该用户已被删除
发表于 2005-6-14 18:42 | 显示全部楼层
还是喜欢手绘动画啊~说实在,中国的动画片确实是很……
不是我打击,这也是事实!
说中国动画注重教育,这个也是,中国本来就是一个注重道德教育的国家
但是……素质教育却……
哈哈~~题外话。
现在说中国技术很高……(—-—!)
眼见为实吧!
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