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本帖最后由 benkcchun 于 2015-2-2 22:59 编辑
由始至終是不是百合根本不在我們的討論範圍裡, 提督可以是男可以是女, 但這真和我們的話題沒有半點關係
打從一開始我的想法就只是「用結婚語音來做判定不適當」而已, 對方也是就此作出回應 (如果是說其他人當我沒說)
>把舰娘和GALGAME相提并论也没有道理,因为本质上就不是一种游戏
是的, 所以我早已經說了, 「這不是GALGAME我也不強求」
>不要把游戏性和剧情混淆起来看待
這正是我最根本的立足點
共通路條只是方便說明的一個比喻, 我明確地說過, 這遊戲沒有所謂好感度變化的系統
變相好感度的實際變化在遊戲中大體只受結婚(or交戒or告白)這個flag影響, 但這是極其荒謬的
這樣的情況下用結婚(後)的語音與態度來做判定自然不適當
再強調一次, 在這裡重點並不在艦娘是百合抑或提督love, 而是以什麼做為判定
當然我做了一個假設, 就是假設艦娘是有一個普通(ordinary)的思想, 對個別個體的好感是隨時間而建立
這時候你談到了作品外因素:
>真较真的说,扶桑和山城两艘战舰,赤城和加贺两艘航母,如何百合?
>一艘铁壳船如何喜欢一个人
談作品外因素是有限度的, 在一部虛構作品我們默認了一些共識或設定
不然其實艦娘和初音一樣都單純是軟體程式碼, 動畫只是連環圖, 角色何來思想、何來有血有肉之談?
如月區區幾行程式碼要如何轟沉?
另外我真的不覺得有「吵起來」... 至少目前為止我都沒看見我和別一位有人身攻擊, 就是討論熱絡一點有些火花
難道真的要和藹可親的像中小學的小組討論一樣嗎...
>因此在婚後態度可以分別的出來
在婚後的態度如何分辦出大井本來不是喜歡提督?可以具體一點嗎?
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