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說到看, 是絕對有追看. 一直密切留意著.
畢竟自從看了原作, 就極喜歡這一套了.
但, 喜歡寫觀後感的在下, 卻寫不出這套的後感來.....
--> 因為先看了原作, 記憶變成包袱,
想寫評去推廣, 卻又不敢劇透, 在構想階段已經束手無策....
也談談推廣上遇上的問題吧....(個人見解)
這套最突出的優點有兩個:
1. 巧妙的佈局. -->這不同於 "完美的佈局",
那些看來可以獲利的構想, 往往是隱藏著極大的破綻的.
這些破綻同時是引入形勢突變,以營造壓迫感的利器.
看的時候的確很刺激, 但推廣時, 卻不可能說出來龍去脈.......
2. 心理描寫. -->此作的心理描寫是很細緻沒錯,
但要引起讀者的共鳴, 必須先佈置好場景. --> 這正是1. 的 "佈局".
也就是說, 既然推廣時不能預先解釋佈局, 那等於營造不了壓迫感.
那麼, 即使談起角色感情的起伏,
也無法令未明白形勢的未接觸原作者產生共鳴.
故此, 用"心理描寫"去吸引新觀眾也是甚難....
結果, 這套還是只能在原作粉絲群中流行,
原作粉絲想推廣時, 卻又不敢透露 "好在什麼地方",
結果, 多數粉絲只能一個勁地說"好",
這讚譽卻欠缺感染力, 引誘不了沒有看過的人.....
加上畫風特殊而不討好, 成了一個不利推廣的因素....
可是, 以上見解也許只代表小弟功力不足罷了...^^b
在漫遊找到一篇不錯的推介文, 現貼上連結以供參考:
http://popgo.net/bbs/showthread.php?s=&threadid=462480
(看來, 這是以 "角色的處境" 為吸引要素寫出來的推介文...)
[ 本帖最后由 ms09r2 于 2007-10-15 18:45 编辑 ] |
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