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本帖最后由 Narok 于 2010-6-30 12:14 编辑
那個男確實想侵犯藤乃,原作裡寫得很清楚。
但是藤乃擁有彈指間足以殺掉那男的的能力,完全沒必要殺掉他。
畢竟藤乃最後也沒受傷連衣角都沒被碰到..
icehawk 发表于 2010-6-30 04:11
這個其實是認知的問題而已,舉個例子來說 你走在路上被人撞到,對方還嗆你,你可能會覺得很不爽更甚會有" X的,去死"的想法,但是通常不會真的去把對方殺掉
但是,有一隻蚊子在你周圍飛,想吸你的血的時候,大部分人都會把它打死,蚊子可能根本還沒傷到你
爲什麼呢? 因為你還是把對方認為是和自己同樣的"人",而且以"人類"來說,其實每個個體的力量差距其實是很小的,當你要殺死對方的時候你可能要考慮到風險等等,敵意和那種侵犯的想法其實是在評估力量之前的,
拋開道德規範那些的不談,人對人的關係其實就是建立在彼此的能力差距不大,才有的規則,力量差很多的時候誰還要跟你講道理,你的一點點侵犯,甚至不敬都可以構成我消滅你的理由
以藤乃的能力,只要折他們的手腳就能達到嚇阻的作用,貨車也是,那扭曲能力足以將貨車停止或轉向。
因為自保不得不殺,那是藉口。
藤乃不停的殺人,只是在享受欺凌弱小的快感。
這傢伙是異常者,已經沒救了..。
icehawk 发表于 2010-6-30 04:11
說到折他們的手腳達到嚇阻這個其實有點怪,對方根本不知道藤乃有這種力量,知道的話一開始就不敢了,當意圖表現出來的時候,被視為敵對的挑釁行為也沒啥不對,只是對方惹到了它不該惹的對象,就像一群冒險者在酒吧白吃白喝可能不會有事....但是如果這群人是去龍穴想拿點好東西,說不定都還沒進去就被龍看到,你覺得他們的的話下場應該是如何...
享受欺凌弱小的快感這點人人皆有,程度大小和能不能實現而已,不然那些無雙怎麼賣的那麼好,我不覺得這有哪裡不正常
話說當時藤乃的能力剛剛恢復,就像拿到一個新的工具or玩具一樣,剛入手一定要用看看玩玩看的, 好魔眼,不扭嗎?... 玩一陣子之後就沒那麼有興致了,就像聽完一張唱片,聽完之後,收好...再看看有沒有別的吧
一開始殺殺弱者可能覺得頗有趣,殺很多之後就沒意思了,明明很弱的對象又沒反抗能力一直殺...還真無聊 |
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